자주 묻는 질문

처음 해 보는 분들이 자주 묻는 것들을 모았습니다. 규칙 자체가 궁금하다면 게임 방법과 점수 계산을 먼저 보세요.

시작하기

앱을 설치하거나 회원가입을 해야 하나요?

아니요. 휴대폰 브라우저로 howmany.games에 들어가거나 방장의 QR을 찍고, 이름만 입력하면 됩니다. 방을 만드는 데도 가입이 필요 없습니다. 자주 쓴다면 브라우저 메뉴에서 홈 화면에 추가해 앱처럼 열 수도 있습니다.

그럼 구글 로그인은 왜 있나요?

로그인은 선택입니다. 구글로 로그인하면 내가 만든 문제를 문제 세트로 계정 보관함에 저장해 다른 기기에서도 불러올 수 있고, 끝난 게임의 순위·점수·인원이 게임 기록으로 남습니다. 닉네임과 아바타도 정할 수 있습니다. 로그인하지 않아도 게임의 모든 규칙과 모드는 똑같이 쓸 수 있고, 방장이 만든 문제는 그 브라우저에 저장됩니다.

돈이 드나요?

게임 안에 결제하는 기능은 없습니다. 모든 모드와 설정을 무료로 쓸 수 있고, 서비스는 광고로 운영합니다. 홈·대기실·최종 순위 화면에는 카카오 애드핏, 이런 안내 페이지에는 구글 애드센스 광고가 나올 수 있습니다. 문제를 풀고 예측하는 라운드 화면에는 광고가 없습니다.

어떤 기기로 할 수 있나요?

최신 브라우저가 있는 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터 어디서든 됩니다. 참여자는 보통 휴대폰을 쓰고, 큰 화면에 띄우는 진행 화면은 노트북이나 TV에 연결된 PC 브라우저로 여는 것이 편합니다. 진행 화면은 보기 전용이라 조작은 방장 휴대폰에서 합니다.

인원과 방

몇 명까지 할 수 있나요?

방장을 포함해 2명부터 300명까지 한 방에 들어올 수 있습니다. 300명이 차면 "방이 가득 찼어요"가 뜹니다. 방장이 진행만을 고른 경우에는 방장이 점수 경쟁에 들어가지 않으므로, 방장 말고 함께할 사람이 2명 이상 있어야 시작할 수 있습니다.

방 코드는 어떻게 생겼나요?

영문 대문자 네 글자입니다. QR을 찍으면 코드가 채워진 화면이 열리고, 직접 들어갈 때는 홈의 코드로 참여에 네 글자를 입력합니다.

방은 언제까지 유지되나요?

마지막 활동 후 2시간이 지나면 방이 정리됩니다. 그 전에 모두가 방 나가기로 나가면 바로 없어집니다. 게임이 끝난 뒤에도 같은 방에서 같은 설정으로 다시 하기나 설정 바꾸고 다시 하기로 계속할 수 있으니, 매번 새 방을 만들 필요는 없습니다. 서비스를 업데이트하느라 서버가 재시작되는 동안에도 진행 중인 방은 이어지도록 만들어져 있습니다.

게임 중에 늦게 온 사람도 들어올 수 있나요?

네. 방이 잠겨 있지 않다면 게임 중에도 들어올 수 있고, 들어온 라운드는 관전한 뒤 다음 라운드부터 0점으로 함께합니다. 더 이상 받지 않으려면 방장이 방 잠금을 켜면 됩니다. 잠금은 게임 중에도 바꿀 수 있는 유일한 설정입니다.

같은 이름으로 두 명이 들어올 수 있나요?

안 됩니다. 한 방 안에서는 이름이 겹칠 수 없고, 이름은 12자까지입니다. 이미 있는 이름이면 다른 이름을 쓰라는 안내가 나옵니다.

게임 중

연결이 끊기면 어떻게 되나요?

같은 기기, 같은 브라우저로 다시 열면 원래 자리와 점수 그대로 돌아옵니다. 접속 정보가 그 브라우저에 저장되어 있기 때문입니다. 다만 게임은 끊긴 사람을 기다리지 않습니다. 끊긴 동안 답을 못 냈다면 그 문제는 틀린 것으로, 예측을 못 냈다면 그 라운드는 0점으로 처리됩니다. 같은 자리를 다른 탭이나 기기에서 열면 먼저 열려 있던 화면의 연결이 끊어집니다.

방장의 연결이 끊기거나 방장이 나가면요?

방장이 30초 넘게 돌아오지 않으면, 접속 중인 사람 중 가장 먼저 들어온 사람이 방장이 되어 진행을 이어 갑니다. 방장이 직접 나가도 같은 방식으로 넘어갑니다. 대기실에서 참여자를 눌러 방장 넘기기로 직접 넘길 수도 있습니다. 진행만 하던 방장이 권한을 넘기면, 새 방장은 같이 플레이 방식으로 진행하고 원래 방장은 참여자로 돌아옵니다.

답이나 예측을 바꿀 수 있나요?

안 됩니다. 한 번 제출한 답과 확정한 예측은 바꿀 수 없습니다. 숫자를 고를 때 화면에 함께 나오는 "약 몇 %"를 보고 확정하세요.

다른 사람이 내가 틀린 걸 볼 수 있나요?

결과에는 맞힌 사람의 이름만 20명까지 나옵니다. 틀린 사람의 이름은 어디에도 나오지 않습니다. 틀린 사람이 10명 이상일 때만 많이 나온 오답을 이름 없이 묶어 보여 주는데, 사람이 적으면 누가 쓴 답인지 짐작되기 때문입니다. 방장이 정답자 이름 보여주기를 끄면 맞힌 사람의 이름도 나오지 않고 사람 수만 보입니다.

점잖지 않은 참여자가 들어왔어요.

방장은 대기실에서 그 사람을 눌러 내보내기를 할 수 있습니다. 내보내진 사람은 그 자리로 다시 돌아올 수 없습니다. 아예 새로 들어오는 것도 막고 싶다면 방 잠금을 함께 켜 두세요.

문제와 모드

어떤 언어를 지원하나요?

한국어와 영어입니다. 화면 언어는 사람마다 따로라서, 같은 방에서도 각자 휴대폰에서 원하는 언어로 볼 수 있습니다. 다만 문제 언어는 방마다 하나이고, 방장이 방을 만들 때 쓰던 화면 언어로 정해집니다. 한국어 방에는 상식·연말 송년회·넌센스·90년대·지리·술자리·회사생활 팩과 나이대별 팩(어린이·초등 고학년·청소년·온 가족·속담·사자성어·7080 추억)이, 영어 방에는 영어권 사람들을 위해 따로 만든 팩이 나옵니다.

문제는 몇 개나 있나요? 다시 하면 같은 문제가 나오나요?

한국어 팩은 팩마다 10~15문제가 있고, 제공 세트로 할 때 라운드 수는 고른 팩의 문제 수까지 정할 수 있습니다. 같은 방에서 다시 하면 이미 나온 문제는 그 팩을 다 쓸 때까지 다시 나오지 않습니다. 기본 주인공 질문 24개도 마찬가지입니다. 더 길게 하고 싶다면 퀴즈·취향·주인공을 섞는 파티 혼합 코스(최대 50라운드)나 직접 만든 문제를 쓰세요.

문제를 직접 만들 수 있나요?

네. 문제 출처를 방장 작성으로 바꾸면 한 게임에 최대 50문제를 만들 수 있습니다.

참여자가 돌아가며 내는 참여자 출제 모드도 있습니다. 모드별 차이는 게임 모드에 정리되어 있습니다.

주인공 모드는 어떻게 하나요?

라운드마다 한 명이 주인공이 되어 "짜장? 짬뽕?" 같은 보기 둘짜리 질문에 자기 취향을 몰래 고릅니다. 나머지는 주인공이 뭘 골랐을지 맞히고, 주인공을 포함한 모두가 "주인공을 맞힌 사람은 몇 명?"을 예측합니다. 주인공 순서는 무작위로 정해져 돌아갑니다. 방장은 질문을 최대 30개까지 직접 넣을 수 있고(질문 80자, 보기 20자까지), 기본 질문과 섞어서 쓰거나 내 질문만 쓸 수 있습니다. 주인공이 시간 안에 고르지 않으면 그 라운드는 점수 없이 넘어갑니다.

몇 라운드까지 할 수 있나요? 시간은 얼마나 걸리나요?

라운드는 1~50 사이로 정합니다(제공 세트는 팩의 문제 수까지, 방장 작성은 만든 문제 수만큼). 답변과 예측 시간은 각각 5~300초로 정할 수 있고, 기본은 답변 30초·예측 20초입니다. 결과 화면에는 타이머가 없어 방장이 넘길 때까지 기다리므로, 한 라운드는 대체로 1~2분입니다. 바로 시작하기로 만든 5문제짜리 방이라면 연습 라운드까지 10분 안팎이면 끝납니다.

개인정보

어떤 정보가 저장되나요?

자세한 내용과 계정 삭제 방법은 개인정보처리방침에 있습니다.

아이들이나 학생들과 해도 되나요?

참여에 가입이나 개인정보 입력이 필요 없고, 이름도 별명으로 충분합니다. 수업에서 쓸 때는 정답자 이름 보여주기를 끄고 방장을 진행만으로 두면, 누가 틀렸는지 드러나지 않으면서 반 전체의 정답률을 바로 볼 수 있습니다. 수업 활용 방법은 이렇게 놀아요를 참고하세요.

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